Оффтоп: депрессия, видеоигры и внутренний ребенок

Оффтоп: депрессия, видеоигры и внутренний ребенок

Disclaimer! Это не материал о том как побороть хандру посредством игр и не разоблачающая статья о вреде цифровых развлечений, превращающих весёлых парней в бледных и озлобленных отшельников. Это легко персональный рассказ о играх, депрессии и внутреннем ребенке.

Конечно, в жизни каждого молодого и не весьма человека наступает период, в то время, когда житейские неприятности накрывают с головой. В таких ситуации в сознании воцаряется гнетущий вакуум, что мешает трудиться, адекватно общаться с окружающими и по большому счету вести какую-либо активность. Любой борется с подобным состоянием по собственному: кто-то сгоняет стресс в спортзале, кто-то прибегает к “помощи” алкоголя, а кто-то и вовсе валяется обессиленный, думая о собственной ничтожности.

Я же начинаю играться в игры.

Получается необычная обстановка: играюсь в игры по работе, играюсь в игры дома для души и играюсь в игры при нехорошем настроении. Другими словами, в любой непонятной ситуации играйся в игры.

В один из последних припадков хандры я решил воспользоваться проверенным методом “лечить подобное подобным”. Из депрессивных игр навскидку вспомнился лишь Max Payne. История опустившегося полицейского, семья которого погибла от рук безумных наркоманов, идеально резонирует с безысходностью и тленом, творящейся в голове человека, пораженного сплином.

Забегая вперед возможно с уверенностью заявить, что это утверждение не имеет ничего общего с действительностью. Но на данный момент не об этом.

Так как депрессия и по большому счету любое самокопание – процесс достаточно затратный в плане физических сил и эмоций, вариант с игрой за PC либо консолью был отметен сходу. В финише-финишей, у нас тут депрессия, а не какие-то переживания от неразделенной любви, исходя из этого нужно лежать под одеялком и не высовываться.

В таковой диспозиции выбор игровых устройств сузился до планшета и телефона. Под рукой была еще Nintendo 3DS на данный момент, но ни одной тленной и упадочной игры на ней не было, исходя из этого продукт японской инженерной мысли был отложен до лучших времен.

На iPad сразу же была скачана уникальная Max Payne. Но и этого показалось мало, исходя из этого я полез в недры магазина Windows Phone и, мало покопавшись, отрыл что-то называющиеся Revenge of Max Payne.

Грешным делом я было поразмыслил, что это очередной фанатский демейк (адаптация довольно современной игры для ветхих платформ) для телефонов на WindowsPhone. Но, изучив родословную Макса, я сделал открытие, что в свое время ее в полной мере официально издавали для Game Boy Advance да и то, что я скачал на смартфон, не выдумка фанатов, а версия для карманной консоли Nintendo. К слову, портированием Макса на GBA занималась не абы какая команда, а Rockstar Leeds, которая позднее перенесла на персональные компьютеры L.A.

Noire.

К сожалению, играться в это вот все было решительно нереально. Мешали и громадные кнопки, закрывающие половину экрана, и ужасное управление, не разрешающее нормально целиться, и нехорошего качества графика. Как люди умудрялись играться и приобретать от этого наслаждение, для меня осталось тайной и к хандре добавилось чувство раздражения.

Не смотря на то, что, казалось бы, Max Payne, нуар, безысходность.

Следующим на очереди был Max Payne для iPad. Тут уж точно не могло быть неприятностей, все таки официальный порт. И неприятностей вправду не было.

По окончании нескольких патчей мобильный Макс значительно преобразился: обучился нормально реагировать на возюкание пальцем по экрану и стал правильнее стрелять. А геймплей и зимний нью-йоркский нуар остались все такими же завораживающими как и четырнадцать лет назад.

Депрессия отошла и я за один присест прошел Max Payne на уровне сложности New York Minute и с удивлением выяснил, что в русской версии от 1C Макса озвучивал Алексей Булдаков, что “ну, за рыбалку”.

Воспарив духом я решил запустить самую хорошую и сказочную игру в моей коллекции – Animal Crossing: New Leaf. Побегав забавной девочкой с косичками по пряничному городу, населенному животными, я осознал, что все не хорошо.

В то время, когда продолжительно наблюдаешь на идиллические картины, начинаешь весьма остро принимать несовершенство действительности. В этот самый момент во мне проснулся внутренний ребенок, что сейчас чего-то приуныл. Я осознал, что самая громадная неприятность обитателей этого виртуального мира пребывает в том, что цены на репу изменяются с каждой семь дней, а в кофейне подали не тот кофе.

В этот самый момент внутренний ребенок зарыдал с криками: “Я также так желаю”. И так как вправду, надоело думать о курсе американского доллара, о цене проезда в транспорте, о дороговизне консолей и игр, о прочей нестабильности и нефти. Желаю думать о цене репы и выпивать не тот кофе по недосмотру официанта.

Animal Crossing: New Leaf – весьма депрессивная игра. Берегитесь.

Если вы нашли неточность, прошу вас, выделите фрагмент текста и надавите Ctrl+Enter.

Увлекательные записи:

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God


Комментарии и уведомления в настоящее время закрыты..

Комментарии закрыты.